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Générer les appariements

L'onglet Appariements est là où vous menez le tournoi ronde par ronde : générer les appariements, les publier, saisir les résultats et terminer la ronde. Chesstide apparie les tournois suisses avec bbpPairings, l'implémentation de référence du système hollandais FIDE.

Le cycle de vie d'une ronde

Choisissez une ronde dans le sélecteur de rondes ; son statut détermine les boutons affichés :

  • Brouillon — les appariements existent mais les joueurs ne les voient pas encore. Vous pouvez encore tout ajuster.
  • Publié — les appariements sont publics ; la saisie des résultats est ouverte. Dépublier revient au brouillon si nécessaire.
  • Terminé — tous les résultats sont saisis et la ronde est définitive. Rouvrir la ronde la réouvre si un résultat doit être corrigé.

Le cycle normal : Générer les appariements pour la ronde → vérifier → Publier les appariements → saisir les résultats → Terminer la ronde. Le bouton Terminer reste désactivé tant que des parties n'ont pas de résultat (l'infobulle indique combien il en manque).

Générer une ronde

Cliquez sur Générer les appariements pour la ronde. Les joueurs pointés qui ne sont ni retirés ni absents pour la ronde sont appariés ; en cas de nombre impair, le moteur attribue un bye, affiché Bye (+points) selon vos points de bye configurés. Les byes demandés et les joueurs absents sont listés sous les échiquiers.

Si vous avez configuré des Appariements accélérés (Bakou, Haley ou Manuel) dans l'onglet Configuration, l'accélération est appliquée automatiquement lors de la génération.

Les tournois toutes rondes fonctionnent différemment : un seul Générer toutes les rondes crée d'un coup le calendrier Berger complet, après que vous avez choisi l'ordre des joueurs (par classement est le défaut FIDE).

Important : Une ronde ne peut être générée que lorsque la ronde précédente est terminée. Si des résultats manquent, Chesstide propose de terminer la ronde précédente pour vous — ou bloque la génération jusqu'à ce que vous régliez le problème.

Si bbpPairings ne trouve pas d'appariement suisse valide (rare, typiquement des tournois très petits ou fortement contraints), un algorithme de remplacement produit la ronde et un avertissement vous invite à vérifier attentivement les échiquiers.

Ajuster les appariements manuellement

Tant que la ronde est en brouillon ou publiée, l'arbitre a le dernier mot :

  • Mode échange — cliquez sur deux joueurs pour les échanger, placez un joueur non apparié ou absent sur un échiquier, ou remplacez un bye. La saisie des résultats est suspendue tant que le mode échange est actif.
  • Inverser les couleurs — permute les blancs et les noirs sur un échiquier.
  • Les tournois par équipes permettent en plus d'échanger des équipes entières et des joueurs entre échiquiers, ainsi que Régénérer les échiquiers pour rafraîchir les compositions sans perdre les résultats saisis.

Les tournois utilisant le système d'appariement Autre sont entièrement manuels : choisissez les paires dans la liste Joueurs à apparier et Chesstide numérote les échiquiers pour vous.

Imprimer et exporter

Les vues d'impression s'ouvrent dans un nouvel onglet, prêtes pour le tableau d'affichage : par Échiquier, Alphabétique (individuel), par Équipes et Échiquiers (équipe), et les feuilles de Résultats avec lignes de signature. Un export PGN des parties est également disponible.

Corriger une ronde générée

Une ronde en brouillon sans résultats peut être régénérée — cliquez à nouveau sur Générer les appariements pour la ronde. Si des résultats ont déjà été saisis, utilisez d'abord Effacer tous les résultats (rondes en brouillon uniquement ; les byes sont préservés), ou effacez les résultats un par un. Les rondes terminées ne peuvent pas être régénérées.

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