Definities van tiebreaks
Wanneer twee of meer spelers met hetzelfde aantal punten eindigen, bepalen tiebreaks de volgorde in het klassement. Chesstide berekent tiebreaks volgens het FIDE-tiebreakreglement. Deze pagina definieert elke tiebreak die u kunt configureren in het tabblad Ranglijst van de cockpit.
Buchholz
De som van de eindscores van al uw tegenstanders. Een hogere Buchholz (weerstandspunten) betekent dat u tegenstanders trof die goed scoorden, waardoor uw punten moeilijker te verdienen waren.
Voor rondes die u niet aan het bord speelde (byes en forfaits) vervangen de FIDE-regels de ontbrekende partij door een virtuele tegenstander, zodat spelers die een bye kregen niet onterecht bevoordeeld of benadeeld worden.
Buchholz Cut-1 / Cut-2 / Mediaan
Varianten van Buchholz die de invloed van uitschieters beperken:
- Buchholz Cut-1 — Buchholz min de laagst scorende tegenstander.
- Buchholz Cut-2 — Buchholz min de twee laagst scorende tegenstanders.
- Mediaan Buchholz — Buchholz min zowel de hoogst als de laagst scorende tegenstander.
Sonneborn-Berger
De som van de eindscores van de tegenstanders van wie u won, plus de helft van de scores van de tegenstanders tegen wie u remise speelde. Anders dan Buchholz weegt dit systeem de sterkte van de tegenstander mee op basis van uw resultaat tegen hem. In teamtoernooien vermenigvuldigt Sonneborn-Berger de wedstrijdpunten van elk tegenstanderteam met de bordpunten die u tegen dat team scoorde.
Onderlinge ontmoeting
Als alle gelijk geëindigde spelers tegen elkaar hebben gespeeld, bepalen de resultaten van die onderlinge partijen de volgorde. Hebben ze elkaar niet allemaal ontmoet, dan kan deze tiebreak hen niet scheiden en geldt de volgende geconfigureerde tiebreak.
Aantal overwinningen
Het totale aantal gewonnen partijen, inclusief overwinningen door forfait.
Aantal partijen met zwart
Het aantal partijen gespeeld met de zwarte stukken. Niet-gespeelde partijen tellen niet mee.
Koya-systeem
Het aantal punten behaald tegen tegenstanders die zelf minstens 50% scoorden. Vooral gebruikt in round-robin-toernooien.
Gemiddelde rating van tegenstanders (ARO)
De gemiddelde rating van de tegenstanders die u speelde. Varianten laten de laagst gerate tegenstanders weg (ARO Cut-1) of gebruiken op prestatie gebaseerde gemiddelden (APRO, APPO). Tegenstanders zonder rating tellen mee met een vervangende rating.
Toernooi prestatie rating (TPR)
Een rating berekend uit uw scorepercentage tegen de gemiddelde rating van uw tegenstanders, volgens de FIDE-prestatietabellen.
Tiebreaks configureren
Kies de volgorde van de tiebreaks in het tabblad Ranglijst van de cockpit. De volgorde is belangrijk: de tweede tiebreak wordt alleen geraadpleegd voor spelers die na de eerste nog gelijk staan, enzovoort. De FIDE beveelt per toernooivorm specifieke reeksen aan — raadpleeg het toernooireglement van uw federatie of evenement.