Terminer, annuler et copier
Ce qui se passe après la dernière ronde — clôturer le tournoi correctement, corriger quelque chose après coup, annuler un événement, réutiliser un tournoi comme modèle et gérer des séries de tournois.
Terminer un tournoi
La plupart des tournois se terminent automatiquement lorsque la dernière ronde est achevée. Le bouton Marquer comme terminé sur la page de gestion est le levier manuel — utilisez-le lorsqu'un événement est écourté ou que vous voulez le clôturer malgré une situation non résolue.
Un tournoi terminé reste visible publiquement avec son classement final et demeure dans l'historique de chaque joueur.
La clôture verrouille aussi le classement publié : résultats, réglages de classement et états des rondes sont figés pour qu'un recalcul ultérieur ne puisse pas réécrire des chiffres que les joueurs et la fédération ont déjà. Classements et configuration des départages détaille précisément ce qui est figé.
Corriger quelque chose après coup
Rouvrir le tournoi ramène un tournoi terminé à l'état publié. Utilisez-le lorsqu'un résultat a été mal enregistré ou qu'une ronde doit finalement continuer. Corrigez ce qui doit l'être (rouvrez la ronde concernée avec Rouvrir la ronde — voir Saisir les résultats), puis marquez à nouveau le tournoi comme terminé.
La réouverture est également le seul moyen de déverrouiller un tournoi terminé : tant qu'il reste clôturé, Chesstide refuse les corrections de résultats, le recalcul et les modifications des réglages de classement.
Important : Recalculer le classement après une correction recalcule aussi les départages. Les listes de prix publiées peuvent bouger — revérifiez l'onglet Prix avant de réannoncer les vainqueurs.
Annuler
Annuler le tournoi retire un événement qui n'aura pas lieu. Les tournois annulés disparaissent des listes publiques. L'annulation ne peut pas être défaite depuis la page de gestion : préférez-la à la suppression uniquement lorsque vous souhaitez conserver les données.
Supprimer le tournoi est l'option radicale : elle supprime définitivement le tournoi avec toutes ses rondes, résultats et inscriptions, et est réservée au créateur. Il n'y a pas de retour en arrière.
Copier un tournoi
Copier le tournoi duplique les paramètres et le calendrier des rondes du tournoi dans un nouveau brouillon au nom numéroté automatiquement — aucun joueur, appariement ni résultat n'est repris. Pour un blitz mensuel ou un open annuel, configurez une fois, puis copiez et ajustez les dates à chaque édition.
Séries de tournois et festivals
Sous Groupes, vous pouvez regrouper des tournois :
- Collection — une simple page de série, sans classement combiné.
- Challenge par points — un classement combiné unique ; les points de chaque tournoi s'additionnent, avec un barème de points par place configurable, des résultats écartés et un nombre minimum de tournois.
- Challenge cumulatif — les scores s'accumulent manche après manche ; les joueurs peuvent s'inscrire à l'ensemble du challenge en une seule fois.
- Festival — des tournois parallèles où chaque joueur ne participe qu'à un seul. Vous pouvez aussi marquer une manche comme commune (non exclusive) : un événement annexe partagé, comme un blitz, un rapide ou un concours de résolution de problèmes, auquel n'importe quel joueur peut s'inscrire en plus de son unique manche exclusive. La règle du « un seul » ne s'applique qu'aux manches ordinaires (exclusives) ; les joueurs peuvent rejoindre autant de manches communes qu'ils le souhaitent. La liste des inscrits du festival vous permet de déplacer un joueur d'une manche exclusive à l'autre, sans toucher à ses inscriptions communes.
Rattachez les tournois comme manches (avec un libellé optionnel et un multiplicateur — pas entiers, demi ou décimaux fins comme ×1,25 ou ×0,75), publiez le groupe, et la page Classement combiné se met à jour au fil des manches terminées. Pour un challenge, le classement combiné s'affiche désormais directement sur la page publique du groupe, et chaque en-tête de manche renvoie vers son tournoi.
Expliquer le règlement aux visiteurs
La page publique d'un challenge affiche un résumé du barème généré automatiquement — comment les points sont agrégés, le barème de points par place, les multiplicateurs par manche, les résultats écartés, le nombre minimum de manches et l'ordre des départages — construit à partir de la configuration de score en vigueur, de sorte qu'il correspond toujours au classement affiché au-dessus. Vous pouvez ajouter votre propre texte de Règlement (dans les paramètres de gestion du groupe) pour expliquer ce que le résumé ne couvre pas ; il apparaît comme une section Règlement sur la page publique, quel que soit le type de groupe.
Catégories dans un classement combiné
Un challenge par points ou cumulatif peut définir des Catégories — des sous-classements par âge, Elo ou genre, configurés sur la page de gestion du groupe avec le même éditeur que les catégories d'un tournoi. L'âge est calculé à la date de début du groupe, et non de chaque manche. Enregistrer les catégories recalcule le classement combiné, et le classement public propose alors un filtre de catégorie qui reclasse les joueurs filtrés.
La page publique du groupe
Un groupe se présente comme un événement à part entière. Dans les paramètres de gestion du groupe, donnez-lui une Description (markdown) et, sous Dates et lieu, ses propres dates de début et de fin, salle, ville et pays — laissez ces champs vides et la page reprendra les dates et le lieu de ses tournois.
La page publique affiche alors cette ligne de dates et de lieu ainsi que le club organisateur, le nombre de joueurs, de tournois et d'inscriptions, une section À propos, et le calendrier des manches avec un badge de statut par manche — À venir, En cours, Terminé ou Annulé. Ce sont les dates qui déterminent ce badge : une manche dont la date de fin est passée apparaît comme terminée même si vous l'avez laissée publiée. Lorsque la page comporte plus d'une section, des liens d'ancrage en haut permettent de naviguer entre À propos, Tournois, Classement combiné, Comment le classement est calculé et Règlement.